Digitale medier og fortællinger - værktøjskasse og prototyper
2026/2027- Formål og læringsmål
I tæt samarbejde med Tech & Story Lab er omdrejningen for valgfaget at afprøve forskellige digitale medier og udvikle fortællinger til dem. Der vil i valgfaget være fokus på det kreative og eksperimenterende.
Viden
De studerende bliver introduceret til teori om fortælling, dramaturgi og storytelling samt medieteori og medierne fotografi/billede, lyd og video. De studerende skal udvikle og aflevere en prototype til en kort fortælling tilpasset hvert af de tre ovennævnte medier. På sidste del af valgfaget vælger gruppen selv et digitalt medie og en fortælleform og udvikler en digital fortælling, som de producerer en prototype til.Den studerende har:
Færdigheder
- Grundlæggende viden om digitale medier og fortælleteori
- Grundlæggende viden om journalistiske og fortællemæssige værktøjer, herunder interviewteknik.
- Grundlæggende viden om optage- og redigeringsudstyr til digitale medier.Den studerende har:
Kompetencer
- Erfaring med at idéudvikle koncepter til digitale fortællinger.
- Erfaring med at optage og redigere til digitale medier på et grundlæggende niveau.
- Erfaring med at udvikle prototyper til forskellige digitale medier.Den studerende kan:
- Udvikle koncepter og prototyper til fortællinger til digitale medier. - Undervisningsform
Undervisningsformen på valgfaget vil være en kombination af forelæsning, øvelser, workshops oggruppefremlæggelser med peer review. Der vil blive meget praktisk arbejde med at optage og redigere og klippe prototyper. Brug af Tech & Story Labs udstyr og faciliteter vil være en central del af
- Prøve
Læringsmålene for prøven er identiske med fagets/fagenes læringsmål
Faget prøvesFaget/modulet prøves selvstændigtDer vil efter valgfagets afslutning blive givet en individuel karakter efter 7-trinsskalaen.PrøveformSkriftlig prøveUgentlige afleveringer af prototyper i grupperne med begrundelse og feedback og peer review.OpgavetypeOpgave 1: Billeder/foto 15 % (individuel aflevering)
Opgave 2: Lydfortælling 20 % (gruppeaflevering)
Opgave 3: Video 25 % (gruppeaflevering)
Opgave 4: Endeligt produkt: 40 % (gruppeaflevering)Individuel eller gruppeprøveIndividuel eller gruppeprøve, 2-6 deltagereAnvendt sprog til prøvenDansk (Norsk/Svensk)Bedømmelsesform7-trins skalaBedømmer(e)Intern censurKriterier for prøvevurderingDer er i alt fire afleveringer på valgfaget, og vægtningen af de enkelte opgaver er som følger:
Opgave 1: Billeder/foto 15 % (individuel aflevering)
Opgave 2: Lydfortælling 20 % (gruppeaflevering)
Opgave 3: Video 25 % (gruppeaflevering)
Opgave 4: Endeligt produkt: 40 % (gruppeaflevering)
På faget Digitale medier og fortællinger - værktøjskasse og prototyper modtager du 81 timers undervisning, hvilket svarer til 108 lektioner (1 lektion = 45 min.) og 30% af din samlede arbejdsbelastning på faget.
Undervisningen vil primært bestå af følgende aktiviteter: gruppearbejde, øvelser i labs/værksteder, workshop, interne forelæsninger, klasseundervisning, peer-review.
Forberedelsen vil primært bestå af følgende aktiviteter: læsning af pensum, informationssøgning, øvelser, læsning af egne noter.
Læs om KEAs studieaktivitetsmodel
*KEA kan fravige det angivne timetal, hvis det er begrundet i særlige forhold.