Programmering 1.1
2026/2027Engelsk titel
Programming 1.1
Uddannelse
IT-teknolog
Uddannelsestype
Fuldtidsuddannelse
Niveau
Erhvervsakademi
Semester
1. semester
Fagets/modulets varighed
1 semester
Ects
2
Udd. element
Obligatorisk
Sprog
Dansk
Opstart
Efterår
Studiested
Guldbergsgade 29 N, København N
Fagkode
3274101
- Formål og læringsmål
Formålet med faget er at give de studerende indblik i og en basal forståelse for programmering i Python og MicroPython til ESP32, hvilket indbefatter, at de studerende kan designe, læse og forstå, mindre programmer i de nævnte sprog.
VidenDen studerende har viden om og forståelse for:
Færdigheder
- Algoritmer og designmønstre overordnet og i tilhør til de valgte programmeringssprog.
- Programmeringsteknik i forskellige typer af sprog.Den studerende kan:
Kompetencer
- Vurdere og udvælge simple algoritmer til løsning af konkrete problemstillinger.Den studerende kan:
- Tilegne sig ny viden, færdigheder og kompetencer inden for programmering. - Undervisningsform
Undervisningen tilrettelægges varieret bl.a. gennem klasseundervisning, øvelser og gruppearbejde, altid med et anvendelsesorienteret udgangspunkt. Som forberedelse til undervisningen vil der bl.a. være læsning af pensum, øvelser og studiegruppearbejde.
- Prøve
Læringsmålene for prøven er identiske med fagets/fagenes læringsmål
PrøveformSkriftlig prøveIndividuel eller gruppeprøveIndividuelAnvendt sprog til prøvenDansk (Norsk/Svensk)Varighed90 minutterRegler om hjælpemidler til eksamenDer må kun medbringes egne noter og undervisningsmateriale fra uddannelsen som PDF, samt fysiske bøger fra litteraturlisten. Online materiale er ikke tilladt.
Det er kun tilladt at bruge fysiske lommeregnere, programmer og apps, der kræver, at brugeren selv indtaster de relevante data i den rigtige rækkefølge, og hvor der ikke er forudbestemte felter til de relevante data. Lommeregneren skal virke når enheden er i fly-tilstand.
Det er ikke tilladt at bruge AI-værktøjer. Det er ikke tilladt at køre kildekode. Det er ikke tilladt at kommunikere med andre.Bedømmelsesform7-trins skalaBedømmer(e)Intern censurKriterier for prøvevurderingFor at bestå skal mindst 50% være korrekt besvaret.
17
timers undervisning
38
timers
forberedelse
Tallene
viser omfanget af arbejdsbelastningen relateret til faget fordelt
på forskellige studieaktiviteter.
På faget Programmering 1.1 modtager du 17 timers undervisning, hvilket svarer til 23 lektioner (1 lektion = 45 min.) og 31% af din samlede arbejdsbelastning på faget.
Undervisningen vil primært bestå af følgende aktiviteter: klasseundervisning, øvelser, gruppearbejde.
Forberedelsen vil primært bestå af følgende aktiviteter: læsning af egne noter, læsning af pensum, øvelser.
Læs om KEAs studieaktivitetsmodel
*KEA kan fravige det angivne timetal, hvis det er begrundet i særlige forhold.
På faget Programmering 1.1 modtager du 17 timers undervisning, hvilket svarer til 23 lektioner (1 lektion = 45 min.) og 31% af din samlede arbejdsbelastning på faget.
Undervisningen vil primært bestå af følgende aktiviteter: klasseundervisning, øvelser, gruppearbejde.
Forberedelsen vil primært bestå af følgende aktiviteter: læsning af egne noter, læsning af pensum, øvelser.
Læs om KEAs studieaktivitetsmodel
*KEA kan fravige det angivne timetal, hvis det er begrundet i særlige forhold.